比尔呷可颂(Go home, go home?)

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比爾呷頌。开发:比爾呷頌。发行:比爾呷頌。《Go Home, Go Home?》……多结局剧情 ◇ 独特的美术风格 ◆ 塞入大量比尔存在感 大家好,我们是来自东南科技大学数位游戏设计系的学生

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

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网络同步插件管理服务器(源码,自己部署)独立游戏向像素画绘制工具MoonSharp 脚本PlayMaker……网络同步插件管理服务器(源码,自己部署)而从 3 月 1 日,截止到今天,开发进度如下:以上图是,QFramework……还差 2k 粉丝就 10w 了,恳请大家棒棒忙,关注一下 麦扣老师的 b 站,帮助他早日达到 10w

杉果娘:除了祭祀烧纸,中元节也可以这么过

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无奈当时小学的规模也就勉强塞下所有学生,并没有过多的区域留给保健室,拥有木质钢琴的音乐教室(当时老师用的不是电子琴就是手风琴……,而一想起体育器材室里利用上班时间喝酒的体育老师,多媒体教室疯狂强调带鞋套的计算机老师和看穿你装病便威胁给再不走就给屁股上来一针的校医……望着老哥一人顶我三个的体型,我自是说就是我变成鬼了也打不过他的话,那咋整啊

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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比如在《质量效应 3》中,主角薛博德在前作中诺曼底号飞船上的队友“杰克”就在一所异能学校中担任老师,……比较典型的例子是《精灵宝梦:蓝宝石》里的一所学校,玩家可以在这里拿到“先制之爪”这个有几率让精灵必定先手的装备……《精灵宝梦》里对学校“极简化”的设计,只保留了教室部分但是,此类“极简化”设计并不适合在 3D 射击游戏或者是

亚恒:2017年的记录与总结

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总结今年发生的事情和收获 (原文是https://indienova.com/groups/post/2040的一个回复……但那是我第一次做出一款完整的玩游戏。……从用unity不知道怎么让sprite位移到现在基本都不怎么需要查API了

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么样……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入呢?第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……又怎么谱呢?多渠道,多方位的去寻找,确实花足够的精力去组团队,这是考核他的第一个方面。……如果想持续做下去,那么该考虑,如果有投资了,怎么处理。最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝梦游戏……,如果成功了,大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝梦游戏,2D平面像素比如《宝梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法和宠物培养上会有些许不同

艳阳山乡(Sunny Village)

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游戏玩法简介 开局条件有限,除了原有的发电站、钢铁厂、仓库和一些当地群众以外,水泥厂、伐木林以及更多的种植或养殖加工外都需要您努力……很好完成了基础的种植后,接下来可以开始养殖的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

游戏玩法简介开局条件有限,除了原有的发电站、钢铁厂、仓库和一些当地群众以外,水泥厂、伐木林以及更多的种植或养殖加工外都需要您努力……很好完成了基础的种植后,接下来可以开始养殖的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

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